By | April 7, 2022

ประเภทและลักษณะของ WAN

WAN คืออะไร?

คำจำกัดความของ Wide Area Network (WAN) มีอยู่ 2 แบบ คำจำกัดความหนังสือของ WAN คือเครือข่ายที่ครอบคลุมพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ขนาดใหญ่ ซึ่งมักจะเชื่อมต่อถึงเครือข่ายท้องถิ่นหลายเครือข่าย (LAN) คำจำกัดความในทางปฏิบัติของ WAN คือเครือข่ายที่ข้ามเครือข่ายสาธารณะหรือผู้ให้บริการเชิงพาณิชย์โดยใช้เทคโนโลยี WAN อย่างใดอย่างหนึ่ง

องค์ประกอบหลักของมันคืออะไร?

ส่วนประกอบหลักสำหรับ WAN คือเราเตอร์ สวิตช์ และโมเด็ม ส่วนประกอบเหล่านี้มีการอธิบายไว้ด้านล่างในส่วนฮาร์ดแวร์

CPE – อุปกรณ์ในสถานที่ของสมาชิกเรียกว่าอุปกรณ์ในสถานที่ของลูกค้า (CPE)

สมาชิกเป็นเจ้าของ CPE หรือเช่า CPE จากผู้ให้บริการ สายทองแดงหรือไฟเบอร์เชื่อมต่อ CPE กับศูนย์แลกเปลี่ยนหรือสำนักงานกลางที่ใกล้ที่สุดของผู้ให้บริการ การเดินสายเคเบิลนี้มักเรียกว่าลูปท้องถิ่นหรือ “ไมล์สุดท้าย”

DTE/DCE – อุปกรณ์ที่ใส่ข้อมูลในลูปโลคัลเรียกว่า data circuit-terminating equipment หรือ data communications equipment (DCE) อุปกรณ์ของลูกค้าที่ส่งข้อมูลไปยัง DCE เรียกว่า data terminal equipment (DTE) DCE จัดเตรียมอินเทอร์เฟซสำหรับ DTE ในลิงก์การสื่อสารบน WAN cloud เป็นหลัก

ฮาร์ดแวร์

ใน WAN คุณจะต้องใช้ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ประเภทต่างๆ เพื่อให้มันทำงานได้ รายการฮาร์ดแวร์ทั่วไปที่คุณต้องการใน WAN คือ:

เราเตอร์ – อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่เชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่น (LAN) กับเครือข่ายบริเวณกว้าง (WAN) และจัดการงานการกำหนดเส้นทางข้อความระหว่างสองเครือข่าย ทำงานที่เลเยอร์ 3 และตัดสินใจโดยใช้ที่อยู่ IP

สวิตช์ – สวิตช์เป็นอุปกรณ์เครือข่ายที่เลือกเส้นทางหรือวงจรเพื่อส่งหน่วยข้อมูลไปยังปลายทางถัดไป ทำงานที่เลเยอร์ 2 และใช้ที่อยู่ MAC เพื่อส่งข้อมูลไปยังปลายทางที่ถูกต้อง

โมเด็ม – ย่อมาจาก โมดูเลเตอร์/โมดูเลเตอร์ โมเด็มช่วยให้คอมพิวเตอร์สื่อสารกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นผ่านสายโทรศัพท์ ทำงานที่เลเยอร์ 1 โดยที่สัญญาณจะถูกแปลงจากดิจิทัลเป็นแอนะล็อก และในทางกลับกันสำหรับการส่งและรับ

มาตรฐานวัน

WAN ทำงานภายในโมเดล OSI โดยใช้ระดับเลเยอร์ 1 และเลเยอร์ 2 ดาต้าลิงค์เลเยอร์และฟิสิคัลเลเยอร์ โปรโตคอลฟิสิคัลเลเยอร์อธิบายวิธีการจัดเตรียมการเชื่อมต่อทางไฟฟ้า เครื่องกล และการทำงานกับบริการที่ ISP จัดหาให้ ดาต้าลิงค์เลเยอร์กำหนดวิธีการห่อหุ้มข้อมูลสำหรับการส่งข้อมูลไปยังไซต์ระยะไกล

การห่อหุ้ม

การห่อหุ้มคือการห่อข้อมูลในส่วนหัวของโปรโตคอลเฉพาะ โปรดจำไว้ว่า WAN ทำงานที่ชั้นกายภาพและชั้นดาต้าลิงค์ของโมเดล osi และโปรโตคอลชั้นที่สูงกว่า เช่น IP จะถูกห่อหุ้มไว้เมื่อส่งผ่านลิงก์ WAN อินเทอร์เฟซแบบอนุกรมรองรับประเภทการห่อหุ้ม WAN ที่หลากหลาย ซึ่งต้องระบุด้วยตนเอง ประเภทเหล่านี้รวมถึง SDLC, PPP, ความล่าช้าของเฟรม ฯลฯ ไม่ว่าจะใช้การห่อหุ้ม WAN จะต้องเหมือนกันทั้งสองด้านของลิงก์แบบจุดต่อจุด

การสลับแพ็คเก็ตและวงจร

การสลับวงจรและการเปลี่ยนแพ็กเก็ตใช้ในเครือข่ายความจุสูง

เครือข่ายสวิตซ์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันรับข้อมูลทั่วทั้งเครือข่าย

ผ่านการสลับแพ็กเก็ต

การสลับวงจรมีความน่าเชื่อถือมากกว่าการสลับแพ็คเก็ต การสลับวงจรนั้นเก่าและมีราคาแพง การสลับแพ็คเก็ตนั้นทันสมัยกว่า

ปัญหาการกำหนดเส้นทางทั่วไป

โปรโตคอลการกำหนดเส้นทางคืออะไร?

โปรโตคอลการกำหนดเส้นทางเป็นโปรโตคอลที่ระบุวิธีที่เราเตอร์สื่อสารและแลกเปลี่ยนข้อมูลบนเครือข่าย เราเตอร์แต่ละตัวมีความรู้เกี่ยวกับเพื่อนบ้านในทันทีและรู้โครงสร้างของโทโพโลยีเครือข่าย เราเตอร์ทราบสิ่งนี้เนื่องจากโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางแบ่งปันข้อมูลนี้

มาตรการ

RIP (Routing Information Protocol) เป็นหนึ่งในโปรโตคอลที่ใช้กันมากที่สุดในเครือข่ายภายใน เราเตอร์ใช้ RIP เพื่อปรับการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกกับการเชื่อมต่อเครือข่ายและสื่อสารข้อมูลเกี่ยวกับเราเตอร์เครือข่ายที่สามารถเข้าถึงได้และระยะห่างระหว่างพวกเขา บางครั้ง RIP ได้รับการกล่าวขานว่าหมายถึง Rest in Pieces โดยอ้างอิงถึงชื่อเสียงที่ RIP มีต่อการทำลายโดยไม่คาดคิดและทำให้เครือข่ายไม่สามารถทำงานได้

อัลกอริธึมการกำหนดเส้นทาง

เวกเตอร์ระยะทาง

โปรโตคอลการกำหนดเส้นทางประเภทนี้ต้องการให้เราเตอร์แต่ละตัวแจ้งตารางเส้นทางของเพื่อนบ้าน โปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทางเรียกอีกอย่างว่าอัลกอริธึมเบลล์แมนฟอร์ด

สถานะลิงก์

โปรโตคอลการกำหนดเส้นทางประเภทนี้ต้องการให้เราเตอร์แต่ละตัวรักษาแผนที่เครือข่ายบางส่วน อัลกอริธึมสถานะลิงก์เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นอัลกอริธึมของ Dijkstra

IGRP

IGRP เป็นโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางเวกเตอร์ระยะทางที่คิดค้นโดย cisco ที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลการกำหนดเส้นทางในระบบอัตโนมัติ โปรโตคอลเวกเตอร์ระยะทางวัดระยะทางและเปรียบเทียบเส้นทาง เราเตอร์ที่ใช้เวกเตอร์ระยะทางต้องส่งตารางเส้นทางทั้งหมดหรือบางส่วนในข้อความอัพเดตเส้นทางเป็นระยะอย่างสม่ำเสมอไปยังเราเตอร์เพื่อนบ้านแต่ละตัว

การกำหนดที่อยู่และการกำหนดเส้นทาง

การกำหนดเส้นทางหมายถึงอะไร

การกำหนดเส้นทางเป็นกระบวนการตัดสินใจย้ายแพ็กเก็ตจากเครือข่ายหนึ่งไปยังอีกเครือข่ายหนึ่ง

เส้นทางหรือที่เรียกว่าเส้นทางสามารถเรียนรู้ได้โดยเราเตอร์โดยใช้โปรโตคอลการกำหนดเส้นทาง จากนั้นข้อมูลจะถูกส่งผ่านจากเราเตอร์ไปยังเราเตอร์ตามเส้นทางของปลายทาง

IP Address’s

ทุกเครื่องที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตจะได้รับที่อยู่ IP ตัวอย่างของที่อยู่ IP จะเป็น 192.168.0.1 ที่อยู่ IP จะแสดงในรูปแบบทศนิยมเพื่อให้มนุษย์เข้าใจได้ง่ายขึ้น แต่คอมพิวเตอร์สื่อสารในรูปแบบไบนารี ตัวเลขสี่ตัวที่แยกที่อยู่ IP เรียกว่า Octets แต่ละตำแหน่งประกอบด้วยแปดบิต เมื่อรวมกันแล้วคุณจะได้ที่อยู่ 32 บิต วัตถุประสงค์ของแต่ละ octet ในที่อยู่ IP คือการสร้างคลาสของที่อยู่ IP ที่สามารถกำหนดได้ภายในเครือข่าย มีสามคลาสหลักที่เราจัดการกับ Class A, B และ C octets ของที่อยู่ IP แบ่งออกเป็นสองส่วนคือ Network และ Host ในแอดเดรสคลาส A ออคเต็ตแรกคือส่วนของเครือข่าย ซึ่งจะกำหนดเครือข่ายที่คอมพิวเตอร์เป็นของ ออคเต็ตสุดท้ายของแอดเดรสคือโฮสต์ที่เป็นของเครือข่าย

ตาข่ายย่อย

เครือข่ายย่อยช่วยให้คุณสร้างหลายเครือข่ายภายในที่อยู่คลาส A, B หรือ C ที่อยู่ซับเน็ตคือที่อยู่ที่ LAN ของคุณใช้ ในที่อยู่เครือข่าย Class C คุณจะมีซับเน็ตมาสก์เป็น 255.255.255.0 ซับเน็ตมาสก์ระบุว่าส่วนใดเป็นเครือข่ายและส่วนใดเป็นโฮสต์ ตัวอย่างเช่น 192.168.6.15 ออคเต็ตแรกสามออคเต็ตคือที่อยู่เครือข่ายและออคเต็ตสุดท้ายคือโฮสต์ (เวิร์กสเตชัน) สิ่งสำคัญคือต้องซับเน็ตเครือข่ายเนื่องจากเกตเวย์จำเป็นต้องส่งต่อแพ็กเก็ตไปยัง LANS อื่น โดยให้ NIC แต่ละตัวบนเกตเวย์มีที่อยู่ IP และซับเน็ตมาสก์ ช่วยให้เกตเวย์สามารถกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ตจาก LAN ไปยัง LAN เมื่อแพ็กเก็ตมาถึงปลายทาง เกตเวย์จะใช้บิตของส่วนซับเน็ตของที่อยู่ IP เพื่อตัดสินใจว่า LAN ใดที่จะส่งแพ็กเก็ต

วงจรเปลี่ยนสายเช่า

เครือข่ายสวิตช์วงจรคือเครือข่ายที่สร้างวงจรเฉพาะ (หรือช่องสัญญาณ) ระหว่างโหนดและเทอร์มินัลก่อนที่ผู้ใช้จะสื่อสารได้ ต่อไปนี้เป็นคำศัพท์เฉพาะที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายสลับวงจร

Frame relay เป็นบริการโทรคมนาคมที่ออกแบบมาสำหรับการรับส่งข้อมูลระหว่างเครือข่ายท้องถิ่น (LAN) อย่างคุ้มค่า

การรบกวนอัตราพื้นฐานเป็นบริการที่ใช้โดยธุรกิจขนาดเล็กสำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ISDN BRI ให้ช่องสัญญาณดิจิทัล 64 Kbps สองช่องแก่ผู้ใช้

อินเทอร์เฟซอัตราหลัก (PRI) เป็นมาตรฐานโทรคมนาคมสำหรับการส่งข้อมูลเสียงและข้อมูลระหว่างสองสถานที่

ช่องข้อมูลและเสียงทั้งหมดเป็น ISDN และทำงานที่ 64kbit/s

การสลับแพ็คเก็ต

http://www.raduniversity.com/networks/2004/PacketSwitching/main.htm – _Toc80455261

การสลับแพ็คเก็ตหมายถึงโปรโตคอลที่ข้อความถูกแบ่งออกเป็นแพ็กเก็ตขนาดเล็กก่อนที่จะส่ง แต่ละแพ็กเก็ตจะถูกส่งผ่านอินเทอร์เน็ต ที่ปลายทาง แพ็กเก็ตจะถูกประกอบกลับเป็นข้อความต้นฉบับ ความแตกต่างหลักของการสลับแพ็คเก็ตจากการสลับวงจรคือสายการสื่อสารไม่ได้มีไว้สำหรับการส่งข้อความจากต้นทางไปยังปลายทาง ใน Packet Switching ข้อความต่างๆ สามารถใช้ทรัพยากรเครือข่ายเดียวกันได้ภายในระยะเวลาเดียวกัน

http://en.wikipedia.org/wiki/Asynchronous_Transfer_Mode

โหมดการถ่ายโอนอะซิงโครนัส (ATM) คือรีเลย์เซลล์ เครือข่ายการสลับแพ็กเก็ต และโปรโตคอลซึ่งเข้ารหัสข้อมูลลงในเซลล์ขนาดคงที่ขนาดเล็ก

ISDN ใช้เพื่อส่งเสียง ข้อมูล วิดีโอ และภาพผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ ISDN ย่อมาจากบริการเครือข่ายดิจิทัลแบบบูรณาการ Isdn ยังให้แบนด์วิดธ์ 128kbps แก่ผู้ใช้อีกด้วย ทำได้ผ่านการถ่ายทอดเฟรม การถ่ายทอดเฟรมช่วยเสริมและให้บริการระหว่าง ISDN ซึ่งมีแบนด์วิดท์ที่ 128 Kbps และโหมดถ่ายโอนข้อมูลแบบอะซิงโครนัสซึ่งทำงานในลักษณะที่ค่อนข้างคล้ายกับการถ่ายทอดเฟรม แต่มีความเร็วตั้งแต่ 155.520 Mbps หรือ 622.080 Mbps การถ่ายทอดเฟรมใช้เทคโนโลยีแพ็กเก็ต X.25 รุ่นเก่าและใช้เพื่อส่งสัญญาณอนาล็อก เช่น การสนทนาทางโทรศัพท์

PSDN ย่อมาจาก packet switched data network และเป็นเครือข่ายการสื่อสารข้อมูล เครือข่ายสวิตช์แพ็กเก็ตไม่ได้สร้างสัญญาณการสื่อสารทางกายภาพเหมือนโทรศัพท์สาธารณะ (เครือข่ายสวิตช์วงจร) แพ็กเก็ตจะถูกส่งไปตามความยาวคงที่และกำหนดด้วยที่อยู่ต้นทางและปลายทาง แพ็กเก็ตจะใช้เราเตอร์ในการอ่านที่อยู่และกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ตผ่านเครือข่าย

บริการมือถือและบรอดแบนด์

Digital Subscriber line (DSL) ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อนำการเชื่อมต่อแบนด์วิธสูงมาสู่บ้านและธุรกิจขนาดเล็กผ่านสายโทรศัพท์สายทองแดง สิ่งนี้สามารถทำได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในขอบเขตของการแลกเปลี่ยนทางโทรศัพท์ DSL เสนออัตราการดาวน์โหลดสูงสุด 6mbps ช่วยให้สามารถส่งวิดีโอ เสียง และเอฟเฟกต์ 3D ได้อย่างต่อเนื่อง DSL ถูกตั้งค่าให้มาแทนที่ ISDN และแข่งขันกับเคเบิลโมเด็มในการจัดหามัลติมีเดียให้กับบ้าน DSL ทำงานโดยเชื่อมต่อสายโทรศัพท์ของคุณกับสำนักงานโทรศัพท์ผ่านสายทองแดงที่บิดเข้าด้วยกัน

Asymmetric Digital Subscribers Line มักใช้สำหรับผู้ใช้ตามบ้าน ให้ความเร็วในการดาวน์โหลดสูง แต่ความเร็วในการอัปโหลดต่ำกว่า เมื่อใช้ ADSL ข้อมูลสามารถส่งข้อมูลได้ถึง 6.1 เมกะบิตต่อวินาทีในดาวน์สตรีมและอัปสตรีมสูงสุด 640 Kbps

http://en.wikipedia.org/wiki/Symmetric_Digital_Subscriber_Line

Symmetric Digital Subscriber Line เป็นสายดิจิตอลซับไครเบอร์ที่วิ่งบนสายทองแดงหนึ่งคู่ ความแตกต่างหลักระหว่าง ADSL และ SDSL คือความแตกต่างในความเร็วในการอัพโหลดและดาวน์โหลด SDSL ยอมให้มีอัตราข้อมูลต้นน้ำและอัตราข้อมูลปลายน้ำเหมือนกัน เนื่องจากต้นน้ำ ADSL สามารถทำงานได้ช้ามาก

[http://searchnetworking.techtarget.com/sDefinition/0],,sid7_gci558545,00.html

HDSL High bit-rate Digital Subscriber Line ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบแรกสุดของ DSL ใช้สำหรับการรับส่งข้อมูลดิจิตอลแบบไวด์แบนด์ภายในไซต์ขององค์กรและระหว่างบริษัทโทรศัพท์กับลูกค้า ลักษณะสำคัญของ HDSL คือให้แบนด์วิดธ์เท่ากันทั้งสองทิศทาง

IDSL เป็นระบบที่ส่งข้อมูลด้วยความเร็ว 128 Kbps บนสายโทรศัพท์ทองแดงธรรมดาจากผู้ใช้ไปยังปลายทางโดยใช้การรับส่งข้อมูลแบบดิจิตอล

Local Loop ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับผู้บริโภคผ่าน Copper Local Loop จากนั้นจึงเพิ่มอุปกรณ์ของตนเองเพื่อนำเสนอบรอดแบนด์และบริการอื่นๆ กระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับผู้ปฏิบัติงานที่เข้าถึงอาคารแลกเปลี่ยนท้องถิ่นเพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่ายสายทองแดงที่เชื่อมต่อกับบ้านและธุรกิจ BT เป็นตัวอย่างการแลกเปลี่ยนในพื้นที่ ลูปท้องถิ่นที่เชื่อมต่อการแลกเปลี่ยนโทรศัพท์กับสมาชิกส่วนใหญ่สามารถบรรทุกความถี่ได้ดีกว่าขีดจำกัดบน 3.4 kHz

ประโยชน์ของการใช้ DSL

DSL สามารถให้การส่งสัญญาณเสียง ข้อมูล และวิดีโอได้แทบจะในทันทีผ่านสายโทรศัพท์ทองแดงธรรมดา การเชื่อมต่อ DSL สามารถขจัดความล่าช้าเมื่อรอดาวน์โหลดข้อมูลและกราฟิกจากอินเทอร์เน็ต ให้ผู้ใช้มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่คุ้มค่า ข้อดีอีกประการหนึ่งคือการเชื่อมต่อ DSL จะออนไลน์ตลอดเวลา (เช่น การเชื่อมต่อ LAN) โดยไม่ต้องรอการโทรหรือเชื่อมต่อ

ปัจจุบันมีการเชื่อมต่อบรอดแบนด์มากกว่า 10 ล้านเครื่องในสหราชอาณาจักร ภายในเดือนธันวาคม 2548 มีการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ 9.792 ล้านเครื่องในสหราชอาณาจักร และอัตราการใช้บรอดแบนด์โดยเฉลี่ยในช่วงสามเดือนถึงธันวาคมนั้นมากกว่า 70,000 ต่อสัปดาห์